步兵是咱们对付骑兵最靠谱的选择,因为游戏里兵种克制关系非常明确,步兵天生就能压着骑兵打。步兵的防御高、血量厚,扛得住骑兵的冲锋伤害,而且近战输出也不弱,正面对刚完全不虚。别看骑兵跑得快,但只要咱们步兵阵型摆好,骑兵冲过来就是送人头。记得多用带减伤或者反伤的技能,这样骑兵打咱们越狠自己掉血越多。
枪兵也是克制骑兵的好帮手,虽然严格来说枪兵属于步兵的分支,但它的攻击距离比普通步兵稍长,专治骑兵的突脸战术。枪兵的造价相对便宜,适合批量生产,用来防守或者埋伏骑兵都很划算。平时可以留一队枪兵做快速反应部队,专门盯着敌方骑兵打,效果绝对出乎意料。另外枪兵的技能通常附带破甲或者减速,能进一步限制骑兵的机动性。
手动操作是发挥兵种优势的关键,自动战斗虽然省事,但电脑控制容易浪费克制机会。遇到骑兵突袭时,咱们可以手动拉扯队伍走位,保持阵型紧凑,等骑兵冲进包围圈再集火。特别是弓兵和步兵混编的队伍,手动控制能让弓兵安全输出,步兵挡在前面吸收伤害,这种配合打骑兵特别舒服。多练习手动微操,战场节奏就完全掌握在自己手里了。
如果资源充足,以骑制骑也是个不错的思路,毕竟骑兵内战拼的就是属性和技能强度。不过养骑兵成本比较高,一般建议后期再考虑,前期还是优先用步兵和枪兵更稳妥。骑兵对打的时候注意利用地形和技能CD差,比如先手控住对方或者卡视野偷袭。另外记得给骑兵配减速或沉默类的技能,这样内战优势会更大。
总之骑兵虽然强势,但咱们能用的反制手段也不少,关键是根据自己的资源和发展阶段选对方法。平时多观察对手的骑兵配置,提前调整部队和技能搭配,实战中保持灵活走位,慢慢就能找到最适合自己的克制套路。