导弹发射是舰船战斗系统的核心功能之一,其实现依赖于舰船类型、武器模块配置及战术策略。游戏内导弹艇如RB7-13型搭载BM-4x147D型攻击导弹发射管,单轮可发射四枚导弹,每枚造成343点伤害,攻击间隔8.4秒,优先锁定小型舰船。导弹武器具有曲射特性,可越过前排舰船直接打击中后排目标,但需注意敌方舰队的导弹闪避机制可能削弱实际命中率。导弹发射的伤害输出与舰船等级、技术点分配密切相关,强化武器系统的冷却时间和伤害加成是提升效率的关键。

导弹艇的生存能力普遍较弱,需通过编队策略弥补缺陷。例如将FG300级护卫舰作为前排吸引火力,导弹艇置于中后排专注输出,同时搭配苔原级或卫士级支援舰维持血线。舰船定位系统决定阵型位置,导弹艇默认处于中排或后排,玩家无法手动调整,但可通过舰队编成控制其受击优先级。实战中需避免导弹艇单独行动,尤其需远离敌方防空舰如光锥级或配备脉冲炮的舰船,其拦截效率可能使导弹攻击失效。
以RB7-13为例,建议将67点技术值优先投入武器系统的伤害强化与冷却缩减,引擎系统则侧重目标选择精度提升。重型弹药策略可针对巡洋舰将单发伤害提升至500点以上,但需消耗20点技术值激活。导弹艇的子系统强化需遵循扬长避短原则,无需在装甲模块过度投入资源,因其基础防御属性难以通过加点质变。

信息遮蔽装置可隐藏舰队位置,为导弹艇创造突袭条件;曲率稳定器能快速部署导弹艇至战略要地。但需注意私掠者识别干扰器可能误导目标锁定,扩散性信息屏障则会阻断敌我视野交互。导弹艇在资源争夺战中表现突出,尤其针对采矿平台等固定设施,但其低速移动特性要求提前规划行进路线。

导弹发射在游戏中具备战术价值,但需综合考量舰船搭配、技术强化和战场控制三要素。玩家应通过蓝图研究获取高阶导弹艇,并积累战斗数据提升舰船等级,最终形成以导弹为核心的火力体系。该体系在对抗驱护舰队时优势显著,但对战列巡洋舰等高护甲单位需依赖数量或策略补足伤害。