统御值是每个武将自带的基础数值,相当于上阵所需消耗的能量。你的领地有统御值上限,派遣阵容时,所有武将的统御值总和不能超过这个上限,否则无法出战。五星武将的统御值较高,比如某些强力角色能达到7点,而内政武将的统御值则无需关注。统御值的高低并不直接决定武将的强弱,真正影响实力的是战法和属性,但它限制了你能同时上阵的武将组合,尤其是在游戏前期。

提升统御值上限是游戏进程中的关键目标之一。初期你只能上阵两名武将,但主城建筑的升级,尤其是君王殿和帅令坛,统御值上限会逐步提高。君王殿每升一级增加1点上限,但达到8级后需要通过帅令坛继续提升。最高统御值上限为20,这意味着后期你可以组建更强大的三人队伍。统御值的提升需要消耗大量资源,因此合理规划建筑升级顺序很重要,优先君王殿再帅令坛是比较稳妥的选择。

统御值的限制直接影响阵容搭配策略。如果你的核心武将统御值较高,就需要搭配低统御值的副将来平衡总和,否则无法出战。这也意味着抽到高统御值武将后,你可能需要调整整体阵容,避免因上限不足而无法发挥其作用。游戏初期资源有限,建议不要盲目追求高统御值武将,而是优先选择性价比高的组合,等中后期统御值提升后再逐步优化阵容。

统御值的设计本质上是为了平衡游戏节奏,避免前期过于依赖强力武将。它迫使你合理分配资源,逐步解锁更强大的阵容。如果你能提前规划好建筑升级和武将培养路线,统御值的限制反而会成为推动你稳步发展的动力。统御值只是框架,真正决定胜负的依然是你对武将、战法和资源的综合运用能力。