训练更多兵种的核心在于系统化优化资源分配与军事设施建设。优先升级兵营、靶场、马厩等军事建筑,确保训练队列数量最大化,同时研究军事科技中的征兵与训练速度分支能显著提升单位时间内的兵力产出。纯兵种编队的战斗力加成高于混合兵种,因此建议集中资源主攻单一兵种,例如步兵防御、骑兵突袭或弓兵远程输出,再逐步拓展其他兵种训练规模。训练低阶兵种并通过晋升系统升级,比直接训练高阶兵种更节省资源,尤其在前期资源紧缺阶段更为实用。

学院中的军事科技需优先研究军团编制和高级战术,前者直接增加单支部队容量,后者提升训练效率。经济科技中的辎重车与冶金术能保障资源持续供应,避免因资源短缺中断训练进程。联盟科技中的集体动员可叠加训练加速效果,加入活跃联盟并参与团队活动能额外获取加速道具与资源包。需注意科技研究具有前置条件,例如部分高阶兵种解锁需先完成特定建筑等级或初级科技研究。
农场、伐木场等资源建筑的等级需与军事设施同步提升,确保基础资源产出满足训练消耗。野外资源点采集应优先分配给主力兵种所需材料,例如骑兵侧重粮食、弓兵侧重木材。医院等级决定伤兵恢复上限,在频繁作战时需预留足够容量以避免永久性减员。资源仓库的保护机制能防止被掠夺,但长期备战仍需依赖主动储备,建议通过联盟仓库或小号转移实现资源分散避险。

不同统帅的专精属性直接影响对应兵种战斗力,例如步兵统帅提升防御值、骑兵统帅强化移动速度。天赋点分配需匹配兵种特性,步兵系点防御战术、骑兵系点野战突袭能最大化部队效能。统帅技能升级消耗的通用雕像应集中投入主力队伍,避免分散培养导致战力稀释。部分统帅拥有缩短训练时间或降低资源消耗的特殊技能,这类统帅应优先部署在训练队列中担任副将。

实战检验是优化兵种结构的最终环节。通过侦查功能分析敌对联盟常用兵种组合,针对性训练克制兵种能形成局部优势。例如敌方偏重骑兵时可增加枪兵比例,遭遇弓兵集群则配备高机动骑兵迂回突击。驻防部队建议采用步兵与弓兵混编,利用城墙加成弥补机动性缺陷。持续观察战报数据,调整兵种比例与科技研发优先级,形成动态平衡的军事体系。
日常任务和限时活动提供的训练加速应集中用于关键兵种冲刺,避免零散消耗导致效率损失。VIP等级提升至6级可解锁永久建造队列,配合加速道具实现不间断训练。压堡阶段积累的资源与加速道具,应在市政厅21级后集中释放用于T4兵种爆发式训练。最终目标是建立多兵种协同作战能力,但需明确各阶段训练重点,避免资源分散导致的整体战力滞后。