枪支的选择直接影响战斗效果和生存概率。步枪是最常用的武器类型,适合中远距离作战,其中M416和SCAR-L稳定性较高,适合新手使用。AKM虽然威力大但后坐力较强,需要一定操作技巧。狙击枪如AWM和Kar98k适合远程精准打击,但获取难度较大,需要配合步枪使用以覆盖不同距离的战斗需求。冲锋枪如UMP9和Vector射速快,适合近战,但中远距离效果有限。

武器的性能参数如射程、伤害、射速和后坐力是选择的核心依据。例如突击步枪M416在满配状态下稳定性极佳,适合中距离点射和连发;而狙击枪AWM虽然单发伤害极高,但子弹稀有且装弹速度慢。冲锋枪射速快但单发伤害低,适合狭窄地形或快速突袭。轻机枪如M249弹容量大,适合火力压制但机动性较差。玩家需根据自身操作习惯和战场环境权衡武器特点,优先选择能适配当前战斗场景的枪械。

配件的选择同样重要,能够显著提升武器性能。步枪通常需要瞄准镜、枪口补偿器和垂直握把以减少后坐力;狙击枪依赖高倍镜和托腮板提升稳定性;冲锋枪则可通过扩容弹夹增加持续火力。消音器适合隐蔽作战,而补偿器更适合正面交锋。配件需根据武器类型和战术需求灵活搭配,例如远距离作战优先选择高倍镜,近战则侧重射速和弹容量。

在开阔地形中,狙击枪与步枪组合能有效控制战场;房区或丛林作战则需要冲锋枪或霰弹枪增强近战能力。游戏后期安全区缩小后,中近距离武器实用性更高。团队协作时需根据角色分工选择武器,例如狙击手专注远程支援,突击手配备高射速武器。动态调整武器组合是适应战局变化的关键。