三国志战略版可否增加土地上限
三国志战略版可以增加土地上限,土地上限由名声数值直接决定,每积累100点名声即可解锁1块可占领土地名额,通过提升名声上限、积累名声点数,就能持续扩大可占领地块的总数量。

名声拥有基础上限,初始状态下名声上限为15000点,对应150块土地名额,想要进一步扩容,需要将主城君王殿升级至10级,解锁圆丘坛建筑,升级主城圆丘坛可以提升名声上限,建造分城之后,分城同样可以修建圆丘坛,两座建筑全部升满后,名声上限可以提升至20000点,对应领地上限来到200块,这是个人土地名额的最大数值,主城、分城、要塞、营帐这类野外建筑同样会占用土地名额,在计算可自由占领资源地时,需要把建筑占用的地块扣除,避免出现明明领地上限未到,却无法继续占领资源地的情况。名声获取分为两种途径,一种是随时间缓慢自然恢复,另一种是完成主线、支线以及势力值任务快速获取,势力值阶段性任务会一次性给到大额名声奖励,是开荒阶段快速拉高土地名额的关键,开荒阶段优先完成势力任务,能避免早早被土地名额卡住发育节奏。

当当前名声对应的土地名额已经占满,但是名声上限还没有拉满,此时不建议盲目放弃土地,优先补齐各类任务拿到更多名声奖励,拿到新增名额之后再向外扩张。不少玩家开荒时会急于建造分城,分城建造会直接占用11块土地名额,如果土地名额不足时强行修建,会直接挤压资源地的占坑空间,前期没有拿到势力任务的大额名声奖励前,过早修建分城很容易造成资源产出不足,陷入发育恶性循环,建议拿到关键势力名声奖励之后,再着手搭建分城。
在土地名额已经触及当前阶段上限,又暂时没办法快速提升名声时,可以使用腾笼换鸟的操作,放弃低价值的低级地块,空出名额去占领高级资源地。优先放弃空地、一级、二级地块,其次替换产出较低的三级四级地块,放弃土地会进入十分钟等待冷却,冷却结束后名额就会被释放,高级地块的资源产出远高于低级地块,用少量高级地替换多块低级地,在不占用更多土地名额的前提下,大幅提升每小时资源收益,这也是中期玩家优化领地结构的核心玩法。另外剧本专属的农耕营耕垦地块属于特殊产出地块,耕垦产出的土地不计入常规领地上限,能够额外获得资源与势力值,但这类地块不能用来筑城,也不支持土地变更文书,无法替代常规占领土地的名额扩容效果。

同盟相关建筑不会直接增加个人的土地名额,同盟科技更多偏向资源产量、占领速度的加成,不会改变名声与土地名额的换算规则。实际对局中,不要一味追求占领地块的总数量,地块距离过远会增加行军防守压力,容易被敌方反复抢夺,优先把主城、分城周边的优质高级地稳住,再向外逐步拓展,兼顾土地数量与防守便利性,才能把土地上限的优势完全发挥出来。
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