日军炮楼是一种设计坚固的防御工事,通常配备机枪和少量步枪,极少数情况下会有掷弹筒。它的设计注重减少暴露面积,同时提供持续的火力压制,对于前期装备尚不精良的玩家部队来说,是一个需要认真对待的挑战。炮楼周围往往还设有壕沟、铁丝网等障碍物,进一步增加了接近和攻克的难度,因此盲目冲锋只会导致不必要的兵力损失,需要讲究策略与准备。

攻打炮楼前的准备工作至关重要,核心是侦察与资源积累。在行动前,务必派遣足够数量的侦察单位,彻底摸清炮楼周边的地形、守军配置及障碍物分布。资源方面,需要优先保证弹药和补给的充足,特别是用于攻坚的炸药包或手榴弹。在游戏前期发展阶段,应合理规划资源建筑,确保钢铁和石油的稳定产出,以支持武器生产和部队训练,科研方向则可以侧重提升爆破技术和步兵装备,为攻坚战打下基础。

制定进攻策略时,时机选择与兵力规划是关键。选择在夜晚发动进攻是一个值得考虑的方案,因为能见度的降低会影响敌方防御火力的精准度。在兵力集结上,需要准备足够的优势兵力,并尽量配备爆破单位。如果缺乏直接摧毁工事的重武器,也可以考虑采用围困战术,通过切断炮楼的补给线来迫使守军陷入困境。需整个战斗过程需要控制好时间,如果长时间未能攻克,敌方增援可能会赶到,届时应及时调整策略。

具体的战术执行涉及多兵种的协同与战场细节的把握。了解不同兵种的固定属性,特别是射程、速度(包括移速和未在面板显示的攻速)至关重要,这些属性直接关系到战场优先权,即谁能在战斗中先手攻击。在进攻时,各兵种需要做好配合,例如利用射程优势单位进行远程压制,为突击部队创造接近机会。战斗过程考验耐心和细致的操作,每一步行动都要力求减少己方损失,通过稳定的推进来寻找并扩大敌防御体系的突破口。