增多分城是游戏中期扩展势力与资源的核心策略,其实现有明确且固定的游戏途径。玩家需要首先满足特定的前置条件,主要包括将主城君王殿升级到七级同时个人名声值需要达到至少6000点,这是解锁分城建造功能的基础。满足条件后,具体的建造操作是寻找并占领一片符合条件的土地,这片土地需要由11块彼此相连的领地构成一个类似H型的区域,并且其中心位置的那块土地等级必须达到6级或以上。在选定区域并消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万单位资源后,即可在中心地块上开启筑城,选择建造分城,经过一段时间的等待后,新的分城就会落成,此为游戏内增设分城的唯一标准方式。

成功建造分城能为玩家的发展带来多方面的实质性收益,其价值远超所占用的土地原始产出。在资源经济层面,分城内部可以建造与主城同等级别的资源设施,例如农场、采石场等,将这些建筑升级至满级后,能稳定提供每小时数以万计的各类资源产出以及可观的铜币收入,其总和效益相当于额外占据了多块高级资源地,对于保障中后期的资源供给至关重要。在军事与战略层面,分城提供了独立的部队编制系统,能够显著增加玩家可同时调动和出征的部队数量上限,便于执行多线作战或专项任务。分城自身具备城防体系,在关键地理位置建造分城可以利用其防御加成和城防建筑,构成战略屏障,有效保护主城及周边区域的安定。

要让增多的分城发挥最大效能,需要玩家进行周密的规划与持续的投入。分城的地理位置选择具有战略意义,通常建议将其建造在资源州交界处或交通要道附近,以便于快速获取高级资源并作为前线支点。分城内部的建筑、科技和军队都需要从零开始独立建设和升级,因此在发展优先级上,建议首先集中资源提升民居以及四大资源建筑的等级,以确保分城能快速形成生产力,之后再逐步完善军事和城防设施。需要分城与主城的兵力系统是分开管理的,分城征集的预备兵和兵力只能用于补充分城自身的部队,无法直接调配给从主城派遣过来的军队。分城的建设与名声系统相互促进,建造分城本身可以增加玩家的名声上限,而更高的名声又能支持占领更多土地,为潜在的后续分城建设创造条件,形成一个良性的发展循环。