游戏内的奖牌系统是一个独立的成就展示功能,主要用于彰显玩家在比赛、生存或武器专精等方面的里程碑。玩家通过参与竞技模式达到特定段位、完成每日或活动任务,或是达成某些隐藏成就来获得各类奖牌,例如竞技比赛奖牌或生存奖励奖牌。这些奖牌的管理和佩戴完全在个人资料或名片页面中操作,其功能核心是数据追踪与荣誉展示,并不涉及对角色模型、发型或任何其他外观装饰品的修改。豪华版玩家可以解锁更多奖牌展示位并进行组合自定义,但这同样仅限于展示框内的布局变化。

另角色头发颜色和发型属于游戏内另一套外观装饰系统。特定的发型可以从赛季通行证中获得,而改变头发颜色则是在角色自定义界面中的默认色选项里进行选择,比如选择灰色可能呈现出紫色的视觉效果。游戏更新日志中也包含了对新套装头发颜色问题的修复,这进一步说明头发外观是一个独立于成就系统的、可调整的视觉元素。头发的显示还可能与其他装饰品如帽子存在兼容性逻辑,但这与奖牌系统无关。

奖牌作为虚拟荣誉标识,作用于玩家的个人资料界面;而头发作为角色模型的组成部分,属于角色装扮范畴。两者在游戏机制上没有任何交叉,佩戴或更换奖牌不会导致头发颜色改变、发型更替或引发任何其他关于头发的外观变化。玩家可以完全独立地管理自己的成就展示和角色造型。