与邻居共处是社交玩法的核心之一。目前游戏仅支持与一名好友建立邻居关系,但通过合理规划互动方式,可以高效管理与多名好友的社交体验。成为邻居需满足三个核心条件:双方均开启邻居功能、成长等级达到15级、好友亲密度达到200点。亲密度可通过每日聊天、互赠礼物、帮忙浇水或参与双人舞互动提升,其中聊天每条最多可获得4点亲密度,每日上限30点;家园点赞每日固定提供10点;双人动作每日上限40点。

邻居关系的建立需通过摩尔城堡的行政官洛克完成。双方需共同前往提交申请,并支付2000摩尔豆作为基金。成为邻居后,双方家园将合并为相邻区域,共享公共储物箱,可共同使用家具并装修公共空间。邻居关系分为死党、闺蜜、知己和基友四种类型,但功能上无实质差异。若需解除关系,双方协商后可免费找洛克办理;单方面解除则需支付1000摩尔豆手续费。

尽管系统仅允许一名正式邻居,但玩家可通过小镇机制扩展社交范围。加入小镇后,成员家园会集中出现在同一地图区域,实现快速传送访问。通过每日参与小镇捐献、共同完成任务或互帮互助,可间接维持与多名好友的亲密互动。利用留言板点赞、定期访问对方庄园浇水或完成双人动作,能稳定提升非邻居好友的亲密度,为后续关系变更预留空间。

邻居关系的核心价值在于资源协作与社交深化。共同家园的农田可开启相互管理权限,方便代收作物或应对突发情况;公共储物箱能优化家具与装饰品的调配效率。邻居偷菜行为可能引发矛盾,建议提前协商采集规则。若出现不可调分歧,解除关系是最后手段,但重新建立需重复亲密度积累流程,因此日常沟通与规则共识尤为重要。