关于游戏中是否存在20座巨大佛像的问题,经过多方资料查证,可以明确大掌门作为武侠题材手游并未设置如此规模的佛像元素。游戏主要聚焦于门派经营、弟子培养和武侠对战系统,核心玩法围绕江湖势力发展展开。现有公开资料显示游戏中出现的佛教相关元素主要集中在大佛角色设定和部分场景装饰,未达到20座大型佛像的体量。

从文化内涵来看,游戏中确实存在融入佛教文化的设计。大佛角色被塑造为具有深厚佛学修为的NPC,其背景故事体现了禅宗思想和慈悲理念。部分剧情任务涉及佛教文物考察内容,如对唐代摩崖造像艺术的描述,但这些内容更多作为世界观铺垫而非核心玩法。游戏场景中出现过的佛教建筑包括觉苑寺、千佛崖等虚拟景观,但均属于剧情点缀性质。

部分隐藏地图确实存在与佛教文化相关的解谜元素。观音岩石窟、佛尔岩等场景设计参考了现实中的佛教遗迹,玩家需要进行文物考察或破解佛像机关来推进任务。这类解谜通常需要观察佛像手势、背光图案或佛龛排列等细节,但涉及的大型佛像数量有限,未形成系统性的收集体系。
关于角色培养系统,大佛角色的武功设定确实体现了佛教文化特色。其技能包含施无畏印、与愿印等佛教手印元素,战斗风格偏向防御和辅助。玩家可通过特定任务提升该角色的佛学修为,但培养过程主要依赖常规资源积累,未出现需要收集多座佛像的设计。

就游戏整体架构而言,大掌门作为武侠主题作品,佛教文化仅作为辅助性的背景元素存在。所有可交互的佛教场景加起来不超过十处,且分散在不同章节。玩家若希望体验完整佛教文化内容,可能需要结合多个门派任务线进行综合探索,但不存在必须集齐20座佛像的成就或任务设定。