在原神中培养钟离,天赋加点的策略完全取决于你想让他承担怎样的队伍职责。作为一位功能全面的五星岩系角色,钟离主要有两种培养方向。最为主流且泛用性高的是强辅护盾流,其天赋加点的核心思路是优先提升元素战技,其次是元素爆发,普通攻击的升级优先级则放到最后。另一种玩法是武神输出流,这种玩法让钟离站场进行物理输出,因此天赋加点顺序需要颠倒过来,优先升级普通攻击,元素战技和元素爆发则可以同步提升,作为辅助输出和控制手段。明确你的使用定位是进行天赋加点的第一步和最关键前提。

如果你希望钟离作为团队的坚实后盾,那么元素战技地心就是你必须优先点满的核心天赋。该技能长按后生成的玉璋护盾不仅吸收量受益于钟离的生命值上限,而且护盾存在时还能降低周围敌人的全元素与物理抗性,为全队提供出色的保护与增伤。将资源集中投入元素战技能最直接地增强钟离的辅助能力。至于他的元素爆发天星,虽然作为辅助时可以升级以补充伤害和提供石化控制,但其优先级应明确排在元素战技之后。而普通攻击对于纯辅助玩法的钟离来说几乎无用,完全可以不投入任何技能书进行升级。

相比之下,选择武神输出流则意味着游戏方式的彻底转变。这种玩法依赖钟离的普通攻击进行持续物理输出,因此普通攻击天赋等级带来的倍率提升至关重要,必须作为首要升级目标。他的普通攻击拥有多段连击,重击倍率也相对可观,是输出的主要来源。在此定位下,元素战技和元素爆发的作用转变为补充伤害、生成护盾自保以及利用石化效果创造输出环境,所以可以投入资源进行均衡升级,与普通攻击相辅相成。需这种玩法对武器和圣遗物的输出属性要求更高,且通常需要特定的队伍搭配来支持其物理输出。

加点策略的不同,根植于钟离各天赋技能的内在机制。元素战技的价值在于其护盾的厚度、持续时间以及附带的减抗效果,升级能直接提升护盾吸收量,这对依赖生存的队伍来说收益最大。元素爆发则以其高倍率伤害和强力的群体石化控制著称,升级能显著提高爆发伤害,对于希望钟离兼顾一定副C输出的玩家来说是不错的投入。而钟离的普通攻击基础倍率在枪系角色中并不突出,若不以站场输出为目的,升级的收益极低,这也是辅助流不推荐升级普攻的根本原因。理解了这些机制,你就能更灵活地根据自身资源和配队需求来微调加点顺序。